荷兰乌得勒支艺术学院共同塑造沉浸式媒体的未来
沉浸式媒体正以其独特的艺术表现力与情感穿透力,逐步改变我们感知故事、历史与自我与世界关系的方式。在这一领域,荷兰乌得勒支艺术学院(HKU)通过合作项目积极推动创新与实践,致力于构建可持续的沉浸式创作生态系统。
近期值得关注的沉浸式作品包括《空白之境》(Lacuna),由艺术家尼恩克·胡廷加·布罗伦创作。这部虚拟现实纪录片于2025年5月在戛纳电影节首映,引导观众通过VR技术探寻一位86岁女性关于二战期间失去父母的记忆碎片,以极具感染力的方式呈现个体历史与集体记忆的交织。
另一部杰出作品是艺术家塞琳·达门创作的VR歌剧《路人之歌》。该作品带领观众穿越一个充满音乐与诗意的梦幻景观,在沉浸的视听体验中引发人们对自身与周围世界关系的深刻反思。
这些复杂的沉浸式体验的开发,需要跨学科合作以及对设计、保存与再利用的系统性方法。为此,HKU参与了名为“HEFT”(遗产面向未来)的合作项目。该项目旨在通过共同研究与实践,为沉浸式体验的可持续创作、存档与重现建立框架,从而推动该领域的长期生态发展。
HEFT项目由荷兰影像与声音研究所牵头,合作伙伴包括乌得勒支艺术学院(由其(断)连技术与创意讲席代表)、EYE电影博物馆、荷兰电影节、阿姆斯特丹大学以及Satore工作室等机构。此外,多位资深沉浸式创作人也作为核心合作伙伴参与其中,包括:Studio Nergens(塞琳·达门)、Studio ZZZAP(尼恩克·胡廷加·布罗伦)、理查德·维根以及Nullshima Studio(安妮·费雷斯与卢克·康罗伊)。这些创作者及其创作过程在项目中扮演关键角色,他们通过重新设计、原型制作与公众测试,将创作本身转化为研究过程,不断探索沉浸式媒介的边界与可能性。
在为期两年的项目周期中,联盟将共同探索以艺术为导向、可持续的开发方法,并研究如何将沉浸式作品作为文化遗产进行有效保存,确保其未来仍可被体验与解读。通过建立系统性的创作、存档与传播基础,HEFT致力于让沉浸式体验的艺术与社会价值得以长期延续。
乌得勒支艺术学院在HEFT中主要负责具身化与意义建构方向的沉浸式体验研究。该学院讲师尼克·德根斯与副教授约里斯·韦多姆表示:“在学院课程及AXR实验室中,我们长期与各领域艺术家和技术人员紧密合作,探索艺术与科技的交融。通过HEFT项目,我们将更进一步:通过组织围绕戏剧、交互设计与叙事等主题的IX设计实验室,我们不仅能与行业实践深度互动,也将为来自游戏、媒体与戏剧等专业的学生创作者提供宝贵的学习与实验平台。”
HEFT项目获得了艺术与设计沉浸体验研究计划130万欧元的资助,并隶属于规模更大的“创意产业沉浸影响联盟”增长基金计划。该计划旨在支持创意产业与内容创作者把握沉浸式媒体带来的机遇,推动荷兰在沉浸式内容创作与技术应用领域的引领地位。

